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AI 模型與運動科學:AI 棒球如何從一顆球的影像,變成一份訓練建議

如果把 AI 分析動作,拆解成一條生產線,大概會長這樣:

先有影像或數據 → 送進 AI 模型 → 模型判斷、預測 → 輸出一份看得懂的結果。

AI、機器學習、深度學習:三個名詞,一層包一層的關係

先從基本概念開始:AI、機器學習、深度學習,這三個名詞常常被混著用,但其實是一層包一層的關係——深度學習是機器學習的一種方法,機器學習又是 AI 底下的一個分支。搞懂這個層次,才不會把不同技術混為一談。

AI 模型是怎麼「訓練」出來的?

AI 模型怎麼「訓練」出來:先讓模型看過大量資料,調整內部參數,再用新的資料驗證它判斷得準不準——這個「訓練→預測→驗證」的循環,正是所有 AI 模型的核心邏輯。

訓練循環的三個關鍵步驟

  • 訓練:用已知資料,讓模型學習規律,調整內部參數

  • 預測:讓模型面對從未見過的新資料,輸出判斷結果

  • 驗證:比對模型的預測結果與實際答案,評估準確度並持續調整

運動科學領域中,常見的 AI 模型應用方式

在運動科學領域,AI 模型常見的應用方式包括:

  • 從影像自動辨識揮棒或投球的關鍵時刻

  • 透過歷史數據,預測動作可能造成的傷害風險

  • 依據選手的動作特徵,自動分類不同的技術風格

 

SWING X 便是把這一整套流程實際落地的例子:透過邊緣運算(Edge AI),在場館設備直接完成人體姿態辨識、球棒追蹤與揮棒事件判定,讓球員完成揮棒後,很快就能獲得 AI 分析結果與建議。

為什麼 AI 棒球需要邊緣運算?

高速攝影每秒會產生大量影像,如果每一次揮棒都要把所有影片上傳到雲端才能分析,不僅需要等待,也容易受到網路速度影響。這也是為什麼許多 AI 棒球系統,選擇採用邊緣運算架構——直接在場館端的設備完成 AI 推論,只需輸出分析結果,就能大幅縮短等待時間。

邊緣運算在 AI 棒球中的優勢

  • 不需依賴穩定的高速網路,也能完成即時分析

  • 降低資料傳輸過程中的延遲

  • 減少大量原始影像上傳雲端所需的頻寬成本

從「模型輸出」到「訓練建議」的最後一哩路

一個常被忽略的重點是:AI 模型的輸出,通常只是一連串數字或分類結果,距離「一份看得懂的訓練建議」,還有一段轉譯的過程。這段過程,需要結合運動科學的專業知識,把冰冷的模型輸出,轉換成教練與選手都聽得懂、也用得上的語言。

結語

這正是 AI 模型與運動科學結合之後,能帶給每一位選手最直接的幫助:把一顆球的影像,轉換成一份真正看得懂、用得上的訓練建議,這也是 AI 棒球技術最終想達成的目標。

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