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影像軟體與資料採集:AI 棒球如何把二維畫面,變成立體的動作

一台相機拍出來的畫面,永遠只有二維——有長、有寬,但沒有深度。

但真實的動作,是在三維空間中發生的。這個落差,該怎麼補上?

三維空間校正:讓多台相機「對齊」同一個世界

透過多台攝影機,從不同角度同時拍攝同一個動作,再透過演算法,把這些二維畫面重新整合,還原出物體在三維空間中的真實位置與軌跡。

這個過程,需要先完成攝影機之間的空間校正,確保系統知道每一台攝影機在真實空間中的相對位置與角度,才能正確地把不同角度拍到的畫面整合起來。

多視角影像採集:動手架設,親身體驗

多視角影像採集,需要架設多台攝影機、確保每個角度都能拍到關鍵動作,並完成實際的資料採集。

多視角影像採集的常見挑戰

  • 各台攝影機之間的時間同步

  • 避免關鍵動作被身體或器材遮擋

  • 確保不同角度的畫面都能被準確對應到同一個三維空間

AI 棒球中,三維重建技術的實際價值

以揮棒動作為例,單一角度的影像,很難完整呈現揮棒過程中身體旋轉、重心轉移的立體變化。透過多視角影像採集與三維重建,系統能還原出更接近真實情況的動作模型,讓分析結果更貼近選手實際的身體狀況,而不只是單一角度下的視覺印象。

三維人體動作運動學分析

當三維軌跡資料建立完成之後,就可以進一步計算關節角度、動作速度、身體各部位之間的相對關係——這些,都是評估動作品質的重要依據。

結語

少一台相機、少一個角度,可能就會漏掉動作中最關鍵的細節。三維影像採集技術,讓 AI 棒球與運動科學(運科)終於能完整還原立體世界中的每一個動作細節。

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